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解密砸装备品质几率(一)
文章日期:
2008-04-18 14:03
文章来源:
砸装备就好象抛硬币,你永远不知道它会是正还是反,但是你必须明白,它不可能一直是正或是反,它存在他固有的概率,即正反几率各
50%
。(
50%
怎么来的?高中数学学过排列组合就应该明白,正反两种情况每次可能出现其中一种所以是
50%
。)装备也是一样,他
JP
与否的确需要运气,但从长期概率来看,每种幻石都有各自砸出
JP
的几率。
下面我来说下装备品质与幻石品质几率的推导。
首先帽子有必杀,力,血,灵
4
种属性,衣服有必杀,幸运,力,灵,血
5
种属性,背饰有速度,血,必杀,幸运
4
种属性。那么每打一次幻石有什么可能呢?
说明:
精致幻石装备属性白色以上,卓越幻石装备属性蓝色以上,非凡幻石装备属性绿色以上,完美幻石装备属性为金色。另有
5
幻石合一高品质幻石,所以每低一品质幻石其各种属性爆出几率为其上级品质幻石的
1/5
。白色蓝色装备只有固有属性一种,蓝色比白色属性要高。绿色装备除固有属性外额外增加属性一种。金色装备除固有属性外额外增加两种。
具体说明:
帽子初始有血和灵,血作为固有属性(即血比普通多也不作为额外属性)。灵(爆灵)、力、必杀都有可能作为额外属性,所以蓝色装备只可能血灵(普灵),绿色装备有可能只出血和灵(爆灵),或出血灵(普灵)力,或出血灵(普灵)必杀,金色额外两种,即有可能出血灵(爆灵)必杀或血灵(爆灵)力或血灵(普灵)力
+
必。
衣服初始只有血一种,血为固有属性。必杀、幸运、力、灵都有可能作为额外属性。所以蓝色装备只可能有血一种属性。绿色装备可能有血
+
必杀,或血
+
幸运,或血
+
力,或血加灵。金色装备可能有血
+
必杀
+
幸运,或血
+
必杀
+
力,或血
+
必杀
+
灵,或血
+
幸运
+
力,或血
+
幸运
+
灵,或血
+
灵
+
力。
背饰初始只有血一种,血为固有属性。必杀、幸运、速度为额外属性。所以蓝色装备只可能有血一种属性。绿色装备可能有血
+
必杀,或血
+
幸运,或血
+
速度。金色装备可能有血
+
必杀
+
幸运,或血
+
必杀
+
速度,或血
+
幸运
+
速度。
请大家耐心的看完(一)再看(二)如果有什么不明白可以参看
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